Klassieke kwekerye is een van die kinderjare se tradisies om 'n rede. Hulle is maklik om te leer, pret om te sing en dikwels keer, hulle is 'n kind se eerste inleiding tot storievertelling. Die beelde van gunsteling kwekerye is so sinoniem met kinderjare, hulle kan gevind word op alles van klere na baba dekor . En hulle dien ook as 'n prettige partytema vir alles vanaf babadouers tot eerste verjaarsdae tot voorskoolse gradeplegtighede .
As jy 'n spesiale tema vir kwekerypartytjies gebruik vir 'n spesiale geleentheid, beplan sommige van hierdie pretspeletjies om jong gaste te vermaak.
Humpty Dumpty het 'n groot herfs gehad
Dink aan hierdie speletjie, soos 'n kwekery-weergawe van blikkies / boontjiesakkies wat by karnivale gespeel word. Om op te stel vir speel, sal jy iets nodig hê om die eier te wees. Een leuke idee is om skoon, plastiek melkblikkies of -drankbottels te verf om doollike eierwese te lyk. Sit hulle op die rand van 'n tafel, of beter nog, op 'n muurrand, as jy een het (dink poniemure, dekreile, heiningstoppe). Laat die spelers 'n paar voet weg staan en gooi boontjiesakke by die Humpty Dumpty karakters. Enigeen wat Humpty van die muur af slaan, tel 'n punt. Die speler wat die meeste punte verdien, wen die spel.
Sit Humpty Dumpty Tog Again
Nog 'n speletjie met 'n Humpty Dumpty-tema is hierdie legkaartuitdaging gebaseer op die lyn: "Al die koning se perde en al die koning se mans kon Humpty nie weer saambring nie." Om voor te berei vir die spel, teken 'n groot prentjie van Humpty Dumpty op 'n vel plakkaatbord.
Sny dit dan in legkaartstukke. Sprei die stukke om die kamer. Stel 'n timer en stel die kinders uit om al die stukke te versamel en probeer om hulle weer saam te plak, op 'n ander plakkaatbord, voor die tyd uitloop.
Ou Moeder Hubbard's Kaste
Volgens die kwekery rym, "het Old Mother Hubbard na haar kas gegaan om haar arm hond 'n been te gaan haal.
Maar toe sy daar kom, was die kas kaal, en so het haar arm hond niks gehad nie. "
Die doel van hierdie wedstryd is om Old Mother Hubbard uit 'n groep spelers uit te spoel. Om vir die spel op te stel, stel soveel skoenkassies op soos wat jy spelers op 'n tafel het. Plaas 'n hondebeen in almal behalwe een van die bokse (gebruik melkbene of papiersnitte in die vorms van hondebene). Laat die spelers die tafeldoeke omring. Na 'n paar sekondes blaf soos Ou Moeder Hubbard se hond en smeek vir 'n been. Wanneer jy blaf, moet die spelers een van die skoenbokse (kaste) op die tafel stop en oopmaak. Die speler wat die leë boks oopmaak, is "Old Mother Hubbard," en sy moet die wedstryd verlaat. Verwyder een boks (hou die leë in die spel) en begin weer. Hou aan totdat daar net een speler oor is. Sy is nie Ou Moeder Hubbard nie en is dus die wenner.
Vind Klein Bo Peep se Skape
Hierdie is 'n oulike klein jagter jag spel gebaseer op die kleuter karakters van Little Bo Peep en haar verlore skape. Jy kan sagte skape gebruik om hierdie speletjie te speel (of selfs plaasvervangende skape vir enige sagte diere wat jy byderhand het). Nog 'n idee is om gedrukte beelde van skape te gebruik vir jou skelterjag. Voordat jou partytjie gaste aankom, steek jou versameling skape reg rondom die speelplek weg.
Om te speel, maak gaste bymekaar en laat hulle die kwekery ry. Vra hulle dan om Little Bo Peep te help om haar vermiste skaap te vind. Die kinders gaan dan al die verborge skaap wat hulle kan kry, versamel.
Moenie vasgevang word in die ou vrou se skoene nie
Vir hierdie speletjie moet jy 'n reuse-skoen maak om na die huis van die Ou Vrou in die Skoen te lyk . Begin met 'n groot kartondoos wat groot genoeg sal wees om in 'n speelhuis te verander. In plaas daarvan om dit soos 'n gewone huis te laat lyk, sny en versier dit om soos 'n skoenvormige huis te lyk. Sny dan 'n opening aan weerskante van die skoenhuis. Speel 'n paar musiek (miskien 'n versameling kwekerye) en laat kinders opstaan en begin deur die een kant van die skoen en van die ander af kruip. Stop die musiek willekeurig. Wanneer die musiek ophou, word elkeen binne die skoen gevang en moet die spel verlaat.
Speel voort totdat net een speler oor is.
Jack spring oor die kandelaars
Hierdie speletjie gaan oor die nabootsing van Jack die kandelaar-trui van die kwekery, Jack Be Nimble . Om te speel, druk verskeie beelde van kandelaars uit. Trek hulle op die vloer in 'n kronkelpatroon. Stel 'n timer en laat kinders omdraai oor die kandelare van begin tot einde. As iemand op 'n kandelaar land, moet hy teruggaan en weer begin. Die speler wat die vinnigste tyd het om oor al die kandelaars te spring, wen.
Peter Peter Pampoen Eater
Hierdie wedstryd is eintlik net 'n tradisionele taart eetkompetisie, maar ter ere van die kwekery word al die spelers "Peter" genoem en al die pasteie is pampoen. Laat spelers om te sien wie 'n pampoentaart die vinnigste kan voltooi of met 'n paar pasteie opstel, stel 'n timer voor en kyk wie die meeste kan eet voordat die tyd uitloop.
Jack en Jill Relay Race
Om hierdie speletjie te speel, verdeel kinders in twee spanne: Team Jack en Team Jill. Gee elke span 'n leë kom en 'n klein strandpoel. As jy 'n heuwel het, plaas 'n groter wasbak bo-op 'n heuwel. As jy nie 'n heuwel het nie, kan jy nog speel; Plaas net jou wasbak aan die ander kant van die werf. Het spanne ras, relay-styl om water uit die groot wasbak te versamel en dit in hul strandpense na die leë kombakke te dra. Soos hulle die leë komme bereik, sal hulle hul emmers daarin dump. Die eerste span om hul wasbak na die bokant te vul (of na 'n aangewese vullyn) wen. Jy kan die wenners met 'n gebreekte papierkrone "kroon".
Hey Diddle Diddle Obstacle Course
Hey Diddle Diddle is 'n prettige kleuterrympie waaruit 'n hindernisbaan ontwerp kan word. Begin met 'n kat en 'n viooltjie ('n sagte kat en enige stut wat soos 'n viool lyk). Plaas hulle aan die begin van die kursus. Jy kan die kinders vertel om hulle twee keer te sirkel, oor hulle te spring, om hulle agteruit te hardloop of vir jou groep pret te maak. Nog 'n idee is om hulle op die ore te sit en na te boots om die viool te speel.
Volgende in die hindernisbaan is die koei oor die maan gespring. "Moet kinders op 'n koei-kostuum of -masker sit of selfs net 'n koe-gedrukte kledingstuk, en spring oor 'n maan (dalk 'n geel bal of 'n kartondring op die vloer geplak.
Jy kan ook 'n maan van 'n boomtak hang en kinders kry 'n sagte koei daaroor vir hierdie been van die wedloop.
"Die klein seuntjie het gelag om sulke sportsoorte te sien." Vir hierdie afdeling, hou hulle net drie keer stil en lag.
"En die skottel het met die lepel weggehardloop." Laastens sal spelers 'n skottel en 'n lepel optel en na die eindstreep hardloop.
Ry, ry, ry jou bootwedrenne
Vir hierdie speletjie, maak kinders hul eie roeibote uit kartondose. Of jy kan ook slede, wasgoedmandjies of selfs rooi waens gebruik. Wat jy ookal as die roeibote gebruik, moet kinders binne-in sit en eintlik hul pad van begin tot einde ry (jy kan hokkiestokke gebruik as roeispane). Laat hulle dit in pare doen, en dan het die wenners van elke wedren weer kompeteer totdat jy net een wenner het.
Musical Tuffets
Speel hierdie speletjie soos die tradisionele aktiwiteit van musikale stoele . In plaas van stoele, gebruik egter stoelgang as die tuffets. Speel 'n bietjie musiek en as dit speel, het al jou Juffrou-sirkels om die tuffets. Wanneer die musiek ophou, moet hulle op 'n tuffet sit. Die speler wat stil staan, is uit, maar voordat sy kan gaan sit, gooi 'n boks vals spinnekoppe oor haar kop en laat haar weghardloop en voorgee om bang te wees.
Kitten Mitten verlore en gevind
Gebaseer op die kwekery rym waar "Drie klein katjies hul matte verloor het," is hierdie speletjie soortgelyk aan verberg. Verdeel spelers in groepe van drie (draai beurt indien nie eweredig ooreenstem nie). Gee een groep van drie spelers drie stelle mandjies. Laat 'n tweede groep die kamer verlaat. Die eerste groep verberg die mittens en die tweede groep kom terug om hulle te probeer vind. Om die cuteness-faktor te speel, kan jy al jou spelers dra oorhoofse kopbande dra.
Sy Bittery Spiders
Dit is 'n spel wat buite gespeel moet word in die warm weer, aangesien die kinders nat word. Laat hulle soos spinnekoppe om 'n sprinkel kruip (die sprinkel moet afgeskakel word). Soos hulle die "waterpuit" sirkel, het iemand die sprinkaan ewekansig aangeskakel. Wanneer die water begin spuit, moet die spinnekoppe wegspoel. Draai die sprinkler af en laat die spinnekoppe terugkom. Hou aan om dit so lank as wat jy wil, aangesien daar geen vaste einde of wenner van die spel is nie, is dit net om pret te hê in die water.