Dis tyd vir die drake van lande naby en ver om op jou laer af te daal vir 'n stertskakering, vuurasem, vleuelvlokkende pret!
Met ander woorde, dit is tyd vir die gaste by jou draak-tema verjaarsdag bash om 'n paar fantastiese partyspeletjies te speel.
Dragon Pinata
Wanneer hulle nie prinses in die torings beskerm nie, kan drake dikwels gevind word om hope blink skatte te beskerm. Vul 'n draak pinata met lekkergoed en snuisterye en vertel partygaste dan dat hulle die draak moet doodmaak om sy skatte te versamel.
Wanneer die draak oopgemaak word en die pryse uitgegooi word, word die draak as geslaan beskou en die skat is gratis vir kinders om in te samel en te hou as hul beloning.
Dragon Wing Relay Race
Sny die vorms van twee pare draakvlerke uit karton. Verdeel spelers in twee spanne en gee elke span 'n stel vlerke. Renners moet hul vlerke op hul rug (of oor hul koppe) hou en voorgee om te "vlieg" na die eindstreep en dan terug na hul spanne, waar hulle die vlerke afdraai na die volgende speler in die lyn. Die aflosresies duur voort totdat alle spelers 'n beurt in die lug geneem het.
Vang die draak se stert
Laat partygaste 'n enkele lyn vorm, met elke speler se hande op die middel van die persoon voor hulle. Die voorkant van die lyn is die kop van die draak en die rug is die stert. Die idee is dat die persoon aan die voorkant van die lyn die laaste persoon in lyn moet hou en dus die stert moet vang. Spelers moet nie die spelers voor hulle laat vaar tydens die jaag nie.
Dragon Egg Hunt
Versteek plastiese Paaseiers om die partytjieplek en stuur kinders op 'n jag vir hierdie "draak se eiers." Jy kan ook die eiers met prinketpryse vul vir spelers om te hou.
Sit die Dragon's Fire uit
Om hierdie speletjie te speel, teken 'n draakskop op 'n plakkaatbord en sny die mond uit. Verf 'n paar leë waterbottels of blikkies met helder oranje verf.
Jy kan ook 'n paar oranje papier, in die vorm van vlamme, op die voorkant van die bottels plak. Stoot die draakskop op 'n tafel en plaas die vlambottels in die mond (jy moet dit op 'n skoenkassie of iets om hulle hoog genoeg te prop).
Laat kinders staan 'n paar voet weg en probeer om die draak se asem te blus deur waterballonne by die vlamme te gooi. Telling een punt elke keer as 'n bottel van die tafel afgemaak word. Ken pryse volgens die aantal punte behaal.
Draak se Laer Tag
Om hierdie speletjie te speel, kies een speler om die draak te wees. Die res van die spelers kan die dorpenaars wees, of hulle kan ridders en prinsesse wees . Merk 'n boks in die speelplek af en noem dit die draak se laer. Gee die draak 'n blikkie dun tou. Die draak moet probeer om asem te haal op die dorpenaars deur hulle met die dom tou te bespuit. As 'n speler met 'n dwaas koord deur die draak geteken word, moet hy in die draak se laer sit en wag om gered te word (tagged) deur een van die ander spelers. As die draak op dieselfde tyd drie spelers in die laer kry, word hy 'n dorpie en een van die gevang spelers moet die draak word.
Hou jou stert vas
Om hierdie speletjie te speel, sal elke speler 'n draakstert nodig hê.
Hiervoor kan jy lint om die middel van elke kind bind en dan 'n sokkie of 'n lang stuk materiaal in die lint gooi. Stel 'n timer en laat hulle hardloop om die speelarea. Die voorwerp is vir elke speler om soveel sterte as moontlik te steel en terselfdertyd sy eie te beskerm. As 'n stert gesny word, kan dit vervang word met een wat uit 'n ander speler gesny word. Wanneer die tyd op is, is enige spelers sonder stert uit. Die oorblywende spelers sal hul sterte tel en die een met die meeste is die draak koning of koningin gekroon.
Red die prinses
Om hierdie speletjie te speel, sal jy een speler nodig hê om die prinses te wees , een om die draak te wees en die res om die ridders te wees. Plaas twee vlae in die grond, sodat hulle 'n paar voet van mekaar is. Dit is die ingang van die toring. Die prinses moet 'n paar voet agter die toring se ingang staan terwyl die draak voor hom staan.
Die draak se werk is om te verhoed dat die ridders die toring binnedring om die prinses te red.
Arm die draak met 'n lang waaier watergeweer of 'n emmer oranje waterballonne. Een op 'n slag moet die ridders probeer om die draak te slaag en die prinses te bereik. Die draak probeer om hulle te "asemhaal" as hulle verbygaan. As die draak 'n ridder met die water tref, moet die ridder terugtrek. As 'n ridder dit deurmaak sonder om op te skiet, red hy die prinses, en 'n nuwe speler word die draak.
Stick Dragon Races
Gebruik draakkoppe in plaas van perde om hierdie stokperdaartuig aan te pas en maak jou eie stok-drake. Laat kinders hulle versier, noem hulle en dan "ry" hulle deur 'n hindernisbaan of tradisionele agterplaas-relay race.