Op soek na pret Valentynsdagpartytjies vir kinders? As jy 'n groot groep kinders het, speel hierdie wedstryd Matchmaker, waar die spelers leidrade moet vra om hul identiteite uit te vind en dan hul maat te vind.
Moeilikheid: Gemiddeld
Tyd benodig: 20 minute
Wat jy nodig het
- Papier en pen.
- Skêr.
- Drukstukke van prente van die karakters as jy met jong kinders speel.
- Band.
- Pryse (opsioneel).
Hoe om te speel
Sny die papier in hartvorms.
Skryf die name van bekende paartjies en vriende in die harte. Daar moet een naam op elke hart wees, nie albei lede van die egpaar nie.
Hier is 'n paar voorgestelde name
- Santa en mev. Claus.
- Mickey Mouse en Minnie Mouse.
- Fred en Wilma Flintstone.
- Batman en Robin.
- Spongebob en Patrick.
- Superman en Lois Lane.
- Klein Rooikappie en die Groot Slegte Wolf.
- Aladdin en Jasmine.
- Hansie en Grietjie.
- Peter Pan en Tinker Bell.
- Betty en Barney Rubble.
- Anna en Kristoff.
- Anna en Elsa.
- Rapunzel en Flynn Ryder.
- Robin Hood en Maid Marian.
- Cinderella en Prince Charming.
- Shrek en Fiona.
- Shrek en Donkey.
- Lady en die Tramp.
- Romeo en Juliet.
- Dora en Boots.
- Pinocchio en Gepetto.
- Goldilocks en Baby Bear.
- Cleopatra en Marc Anthony.
Trek een hart op elke speler se rug en maak seker dat hulle nie die naam van hul karakter sien nie. Sodra al die kinders name op hul rug het, moet die spelers in die kamer meng. Spelers moet na die name op mekaar se rug kyk en dan vrae vir mekaar oor hul karakters beantwoord.
'N speler kan vra vir leidrade wat kan lei tot hul karakter se identiteit, maar hulle kan nie die inligting aan 'n ander speler verskaf sonder om gevra te word nie.
Byvoorbeeld, 'n speler met die naam Shrek op sy rug kan vra, "Is ek 'n karakter uit 'n fliek of 'n boek? Is ek 'n mooi karakter of bedoel ek? 'Ander spelers moet die vrae beantwoord, maar hulle kan nie net na die speler met die naam Shrek op sy rug stap nie en sê: "Jy is groen.
Jy is 'n spotprentkarakter uit 'n fliek. Jou sidekick is 'n donkie. "
Namate spelers hul identiteite uitvind, moet hulle hul maat vind. Dus, met die voorbeeld wat voortgaan, sal Shrek Fiona vind, en die twee sal ophou meng en hande oprig om aan te dui dat hulle klaar is.
Die eerste paartjie om hulself korrek te identifiseer en mekaar te wen, wen. Of, as jy nie 'n wenner wil kroon nie, gee net aan elke span 'n prys nadat hulle mekaar gekry het. Aangesien jy 'n hele paar van hulle nodig het as jy elke speler 'n prys gee, is dit 'n goeie idee om eenvoudige snuisterye soos hartvormige plakkers, Valentyns-potlode en uitveërs, miniatuur snoepies of 'n klein boks gesprekshartjies uit te deel. .
Wenke
- Ken jou gehoor. Vir jong kinders, slaan sommige van die meer gesofistikeerde paartjies soos Romeo en Juliet en Cleopatra en Marc Antony oor.
- Net so kan jong spelers baat vind by 'n gedrukte prentjie van die karakter saam met die naam op die stroke wat op die rug van die spelers geplaas word. Hulle het dalk die fliek Shrek gesien, maar kan nie aan antwoorde op die ander speler se vrae dink nie, tensy hulle na 'n foto van Shrek se groen, grinnende beker kyk.
Opgedateer deur Christine Gauvreau