Brandbestryders Party Speletjies

Gooi 'n brandweerman verjaardagpartytjie? Klink die alarm! Dis tyd om 'n vuurwapenpartytjie te speel!

Maak die Vlamme uit

Om hierdie speletjie te speel, benodig jy 'n paar groot, waterskietende gewere (die soort wat water vir 'n goeie afstand kan skiet) en 'n paar karton- of skuimuitknipsels van vlamme.

Trek die vlamme aan die voorkant van blikkies. Rangskik die blikkies op 'n tafel sodat die vlamme na vore beweeg.

Laat die kinders agter 'n lyn staan, 'n paar voet van die tafel af, en spuit water by die vlamme en probeer om hulle te blus deur die blikkies van die tafel af te klop.

Red die Kitten

Dink aan hierdie aktiwiteit as 'n omgekeerde Pin-the-Tail spel. Teken 'n boom op die plakkaatbord (of gebruik 'n regte boom as jy in die agterplaas speel). Plak of plak foto's van katte "vas" in die boom. Blinddoek spelers en daag hulle uit om te sien wie 'n katjie uit die boom kan verwyder, eerder as om een ​​daar te pin.

Emmer brigade

Spelers verdeel in twee spanne en reël langs 'n baba swembad wat met water gevul is. Gee 'n leë kruik aan die spelers in die lyn wat die naaste aan die swembad staan. Plaas leë emmers aan die ander kant van die lyne. Gee elke speler 'n plastiekbeker. Wanneer jy die alarm klink (lui 'n klokkie of bel die woord "go!"), Moet die spelers met die kruik water uit die swembad in die kruik gooi en dan die kruikies gebruik om die koppies van die spelers langs hulle te vul.

Die spelers gooi dan die water uit hul koppies in die koppies van die volgende spelers in die lyn. Dit bly onderaan die lyn totdat die laaste speler die water in die emmer leegmaak. Sodra die laaste beker leeg is, begin die speler met die kruik die proses weer. Die eerste span wat hul emmer op die top wen.

Huisvuur

Versier 'n groot kartondoos om soos 'n huis aan die brand te lyk. Sny gate vir vensters en deure en vlamme rondom die struktuur. Sit die kartonhuis in die agterplaas.

Vul 'n paar emmers met verskeie waterballonne. Laat die kinders die waterballonne by die huis gooi en probeer om die vlamme te verslind. Stel 'n timer vir vyf minute en daag die spelers uit om al hul ballonne in die huis deur die vensters en deure te kry.

Vuurmotorren

Hierdie wedstryd kan eintlik twee aktiwiteite wees as u partygaste voor die wedren hul eie vragmotors versier. Om 'n vragmotor te maak, sny die boonste en onderste velle van 'n kartondoos af. Verf die boks rooi of draai dit in rooi papier. Jy kan die bokse verf en laat hulle voor die partytjie droog word, sodat hulle gereed is vir die kinders om voor die speel tyd te versier. Versier dit met items soos gekleurde merkers, kryte en plakkers.

Om te wedloop, sal die spelers in die middel van die brandweerbakke staan ​​en hulle optel om hulle om hul middel te hou. Hulle sal dan ras, die vragmotors hou asof hulle hulle bestuur, óf individueel van die begin tot by die eindstreep, aflosstyl of deur 'n hindernisbaan.

Rescue Relay Race

Om die brandweer reddingsrelay-wedren te speel, verdeel die kinders in twee spanne en laat hulle by die beginspan staan.

Aan die ander kant van die partytjieplek plaas twee stelle figure wat gered moet word, soos poppe of gevulde diere. Jy benodig een pop per speler. Tape papier vlam langs die roete tussen die beginlyn en die poppe. Die eerste spelers in die lyn moet na hul poppe ras, oor die vlamme spring terwyl hulle gaan. Wanneer hulle die poppe bereik, pluk hulle een op, plaas dit oor hul skouers en keer terug (weer die vlamme vermy) na hul spanne.

Wanneer die eerste spelers terugkeer, moet die tweede spelers dieselfde doen om te wedren om 'n ander pop uit hul hoop te red. Die eerste span wat al hul poppe van die hoop na die beginspan vervoer, wen die wedloop.

Vlammende Hoop

Om hierdie speletjie te speel, vlam die uitsny van die band na die rand van 'n hula hoepel. Laat die kinders agter die hoepel staan. Laat twee mense die hoepel hou en die kinders klim deur sonder om die vlamme aan te raak.

Wanneer al die kinders deurtrek, lig die hoepel effens op en laat hulle weer deurgaan. Hou die hoepel effens aan die einde van elke ronde. Wanneer 'n speler aan 'n vlam raak, is hy uit. Die laaste speler wat oorbly, wen die wedstryd.

Stop, Drop and Roll Dance

Speel hierdie snaakse weergawe van die gewilde partyspel, Freeze Dance. Speel musiek en laat die kinders vrylik dans, maar wanneer die musiek ophou, moet dansers stop, val en rol op die vloer.

Musical Fire Helmets

Speel hierdie speletjie soos musikale stoele , maar plaas 'n plastiese vuurhelm op elke stoel. Soos die musiek speel, sirkel die kinders die stoele, en wanneer dit stop, moet hulle die helms aansteek voordat hulle in die stoele sit. Die kind wat sonder 'n helm staan, is uit die spel, een stoel, en een helm is verwyder en speel gaan voort totdat net een speler met 'n helm aan die sitplek bly.

Jy kan 'n liedjie gebruik met die woorde "vuur" of "held" daarin om hierdie sowel as die "stop, drop and roll" -danspel te speel.

Daar is baie ander pret klassieke , tema of stil speletjies om die partytjie aan die gang te hou.