'N Kersboomsnypartytjie is 'n opwindende manier om die vakansieseisoen af te skop. Die kinders sal veral opgewonde wees - soveel dat hulle helderder as dié snaarligte kan verlig. Hou die opwinding op 'n vrolike manier met sommige van hierdie partytjiespele met 'n Kersboom tema.
Blind Kersboom
Laat die kinders om 'n tafel vergader. Gee elke kind 'n stuk papier en 'n pen, potlood of kryt.
Blindfoldig die kinders, of vra hulle om hul oë toe te maak. Sodra almal geblinddoek is, skakel die volgende instruksies uit:
- Trek 'n lyn oor die onderkant van die bladsy om 'n vloer te maak.
- Teken 'n boomstomp.
- Teken 'n Kersboom bo-op die stomp.
- Teken ses ornamente op die boom.
- Trek 'n ster bo-op die boom.
- Teken 'n geskenk onder die boom.
Verwyder die blinddoeke en kyk na die tekeninge. Punte word soos volg aangeteken:
- Een punt vir die teken van 'n vloer oor die onderkant van die bladsy.
- Een punt vir 'n boomstomp wat die vloer raak.
- Drie punte vir 'n Kersboom wat die stomp raak.
- Twee punte vir elke versiering wat op die boom is.
- Drie punte vir 'n ster bo-op.
- Twee punte vir 'n geskenk wat eintlik onder die boom is.
Die speler met die meeste punte wen 'n prys.
Ornament Hunt
Hierdie scavenger jag styl spel is 'n goeie manier om 'n boom snoei party af te skop. Voordat gaste arriveer, steek die ornamente om die huis weg.
Skryf neer hoeveel van elke kleurversiering jy versteek het, verdeel dan die totaal in twee lyste.
Verdeel die kinders in twee spanne en gee elke span 'n lys van die ornamente wat hulle moet vind (byvoorbeeld: 2 rooi balle, 1 blou ster, 3 wit sneeuvlokkies). Die eerste groep wat met al hul ornamente terugkom, kry iets om te kies soos watter boomboom bo-op die boom gaan sit of wat Kersliedere moet speel terwyl hulle die boom snoei.
Lewende Kersboom
Om hierdie speletjie te speel, benodig jy twee stelle van die volgende items:
Groen crêpe papier.
Klatergoud.
Ornamente (wat uit gekleurde papier uitgesny is).
Band.
'N Hoofband met 'n ster wat daaraan geheg is.
Verdeel die kinders in twee spanne en gee elke span 'n stel items. Die spanne kies dan een lid om hul Kersboom te wees. Speel 'n Kersfees Carol, soos Rockin 'Around the Christmas Tree . Die kinders sal tot aan die einde van die lied hê om hul spanmaats in die crêpe papier te draai en die oorblywende items te gebruik om hul lewende boom te versier. Wanneer die liedjie verby is, moet iemand die bome oordeel en 'n wenner verklaar.
Kersfees Ornament Relay
Vir hierdie spel benodig jy twee klein Kersfeesbome, twee bakkies ornamente en twee boomkolwers. Plaas die bakkies van ornamente en boomkolwers aan die een kant van die kamer. Plaas die twee bome aan die ander kant van die kamer.
Verdeel die kinders in twee spanne en hou elke keer langs hul Kersboom. Een op 'n slag moet die spelers wedloop om een van hul ornamente op te haal en op hul bome te hang. Die laaste hardloper in die lyn moet die boom topper haal. Die eerste span om al hul ornamente te hang en hul boompie op hul boom wen die wedloop.
Jy kan ook hierdie speletjie speel deur twee Kersfeesbome op twee stukke plakkaatbord te teken. Gebruik cardstock cutouts van ornamente en boom toppers en laat die kinders hul versierings op die papierbome plak.
Kersfees Relay Race
Verdeel die spelers in twee spanne. Laat hulle agter die aanvangslyn (punt A) staan. Gee aan elke span 'n groot groen hemp, 'n lang string silwer krans en 'n Kersfees-tema kopband. Die eerste spelers in die voering moet soos 'n Kersboom aantrek en van punt A na punt B beweeg en dan weer terug na punt A. Sodra terug na punt A moet spelers die Kersboomklere verwyder en dit aan die volgende spelers oorgee in lyn, wie moet dit aanskakel en dieselfde kursus bestuur. Die wedloop duur so voort totdat een span se spelers die kursus voltooi het terwyl hulle geklee is as 'n Kersboom.
Daardie span wen die wedloop.
Kersboom Dice Game
Om hierdie speletjie te speel, moet kinders om 'n tafel sit. Gee aan elke speler 'n pak kryte en 'n kopie van 'n Kersboom-kleurbladsy. Plaas 'n dobbelsteen op die tafel en laat kinders rol om te sien wie eerste gaan. Elke speler moet die dobbelsteen een keer rol en dan aan die volgende speler stuur.
Wanneer 'n speler die dobbelsteen rol, sal die nommer wat hy rol, bepaal wat hy op sy boom kan kleur.
1 = kleur die boom groen.
2 = kleur die ster bo-geel.
3 = kleur die kransblou.
4 = Kleur die ornamente rooi.
5 = kleur die stomp bruin.
6 = skryf jou naam bo-op in swart.
Spelers hou steeds die dobbelsteen om die tafel; kleur volgens die nommer wat hulle rol totdat een speler kleure in haar hele bladsy het. Daardie speler wen die wedstryd.
Lucky Ornament
Om hierdie speletjie te speel, moet jy een slypskenking per speler hê. Wikkel elke snuffelgeskenk in 'n ander kleur of patroon van wikkelpapier. Vir elke trinket-geskenk, maak 'n kartonuitknipsel van 'n ornament, toegedraai in dieselfde koerant. Maak dan nog addisionele ornamente, toegedraai in papier wat nie ooreenstem met die geskenke nie. Sit die karton ornamente in 'n sieraad. Laat kinders hul oë toemaak, bereik en teken 'n ornament. Enigeen wat 'n "gelukkige versiering" teken, kry die geskenk wat die papier op die versiering pas, eis. Kinders wat ongelukkige ornamente teken, kan dalk weer in lyn kom en wag vir 'n beurt om weer te probeer.